BLOOCK

Mga Alituntunin ng Komunidad ng BLOOCK

Kasalukuyang bersyon · Petsa ng bisa Oktubre 16, 2026

Saklaw ng mga Alituntuning ito ang mga pangalan, profile, pagkakaibigan, paligsahan, at iba pang pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro na available sa BLOOCK. Bahagi ang mga ito ng Mga Tuntunin sa Paggamit. Pinatatakbo ang BLOOCK ng isang indibidwal sa Türkiye na gumagamit ng tatak na Ludon Studios.

1. Edad at mga tampok na magagamit

Nakalaan ang BLOOCK para sa mga manlalarong 13 taong gulang pataas. Maaaring may mas mataas na pinakamababang edad o ibang paghihigpit para sa inyong bansa, bersyon sa app store, o isang partikular na tampok. Dapat ninyong matugunan ang kinakailangang iyon at humingi ng pahintulot ng magulang o tagapag-alaga kapag hinihingi ng batas.

Sa bersyong ito, maaaring gamitin ng mga manlalarong 13–17 taong gulang ang pangunahing laro at libreng gulong, maliban kung may mas mataas na limitasyon sa edad na naaangkop. Hindi available sa pangkat na ito ang pag-uugnay ng account, pag-save sa cloud, pagpili ng alyas, pagkakaibigan, mga ranggo, pagbili sa app, at mga patalastas. Wala pa kaming prosesong nagpapatunay ng pahintulot ng magulang upang buksan ang mga tampok na ito. Available lamang ang pagkakaibigan sa mga manlalarong 18 taong gulang pataas ayon sa kanilang sagot sa edad, na tumanggap na sa kasalukuyang Mga Tuntunin sa Paggamit, at nakagagamit ng mga online na tampok ng Laro; hindi ito available sa mga manlalarong 13–17 taong gulang, sa manlalarong hindi alam ang edad, o sa sinumang wala pang 13 taong gulang. Inilalarawan nito ang kasalukuyang alok; hindi nito sinasabing ipinagbabawal ng batas sa lahat ng bansa ang online na serbisyo para sa mga kabataan. Ang anumang pagbubukas sa hinaharap ay depende sa tampok, naaangkop na batas, wastong proteksiyon, at pahintulot na talagang kailangan. Ipapaliwanag ito bago maging available ang tampok. Huwag magbigay ng maling edad upang lampasan ang paghihigpit.

Opsiyonal ang pagkakaibigan at walang sinumang awtomatikong ginagawang kaibigan. Dapat itong tanggapin ng parehong manlalaro: nagiging pagkakaibigan lamang ang kahilingan kapag tinanggap ito ng kabilang manlalaro, o kapag nagpadala ng kahilingan ang bawat manlalaro sa isa't isa. Mataas ang panimulang antas ng pagkapribado para sa mga batang manlalaro. Walang manlalarong mahahanap sa pamamagitan ng paghahanap: walang paghahanap ng manlalaro o listahan ng mga manlalarong maaaring tingnan, at hindi binabasa o ina-upload ng Laro ang mga contact sa inyong telepono. Nagdaragdag lamang ng kaibigan sa pamamagitan ng paglalagay ng 8-character na friend code na piniling ibahagi ng kabilang manlalaro. Hindi kailangang ibunyag ng alyas ang tunay ninyong pagkakakilanlan. Walang chat, pagmemensahe, tawag na may boses, pagbabahagi ng larawan, o anumang ibang paraan sa Laro upang magpadala ang mga manlalaro ng nilalaman sa isa't isa, at walang mensaheng kasama ang kahilingan sa pakikipagkaibigan.

2. Mga pangalan at impormasyong nakikita ng iba

Gumamit ng pangalang nilikha ng sistema o, kung available, pumili ng angkop na alyas. Huwag isama ang inyong tunay na pangalan, petsa ng kapanganakan, paaralan, detalye sa pakikipag-ugnayan, o iba pang impormasyong maaaring kumilala o tumukoy sa lokasyon ninyo o ng ibang tao.

Ang mga pangalan at anumang iba pang nilalamang ibinibigay ninyo ay hindi dapat:

Hindi garantiya ng pagsunod sa mga tuntuning ito ang pagtanggap ng pansala sa isang pangalan. Maaaring tanggihan ang ipinagbabawal na pangalan o palitan ito ng neutral na alyas. Sa pagpili ng alyas, pinahihintulutan ninyo kaming ipakita ito sa kaugnay na tampok ng Laro; hindi nito ibinibigay sa amin ang pagmamay-ari sa inyong pagkakakilanlan o sa nilalamang walang kaugnayan dito.

3. Mga kaibigan at magalang na pakikipag-ugnayan

Maaaring magpadala sa inyo ng kahilingan ang sinumang may hawak ng inyong friend code, kaya ibahagi lamang ito sa mga taong nais ninyong makatanggap ng kahilingan mula sa kanila. Maaari ninyong palitan ang inyong code anumang oras, hanggang limang beses sa isang araw, at agad hindi na gagana ang lumang code. Maaari kayong magkaroon ng hanggang 50 kaibigan at hanggang 20 naipadalang kahilingang naghihintay ng sagot, at may limitasyon kung gaano kadalas makapagpapadala ng kahilingan. Magpadala lamang ng kahilingan sa mga taong nais ninyong maging kaibigan, igalang ang pagtanggi, at huwag paulit-ulit na kontakin ang taong tumanggi o humarang sa inyo. Huwag pilitin ang ibang manlalaro na magbahagi ng personal na impormasyon, lumipat sa serbisyo ng pagmemensahe sa labas ng Laro, bumili ng anumang bagay, o magbigay ng password.

Maaaring alisin ng alinmang manlalaro ang pagkakaibigan anumang oras; maaaring kanselahin ng nagpadala ang kahilingang hindi pa nasasagot at maaari itong tanggihan ng tumanggap. Binubura nito ang rekord ng pagkakaibigan o kahilingang iyon, at kailangan ng bagong kahilingan upang maging magkaibigan muli. Maaari ninyong harangin ang sinumang manlalarong nakikita ninyo ang pangalan sa hanay ng kaibigan o kahilingan, sa card ng isang kaibigan, o sa standings ng paligsahan. Tuluyang tinatapos ng pagharang ang anumang pagkakaibigan ninyo, kahit alisin ninyo ang pagharang sa ibang pagkakataon, at itinatago kayo sa isa't isa sa mga listahan ng kaibigan, kahilingan, card ng kaibigan, at standings; hindi makapagpapadala sa inyo ng kahilingan ang naharang na manlalaro at ang nakikita lamang niya ay hindi kayo available. Nakalista ang mga naharang na manlalaro sa Pagkapribado at Datos, kung saan maaari ninyong alisin ang pagharang anumang oras. Nililimitahan ng pagharang ang pakikipag-ugnayan ayon sa ipinapaliwanag ng Laro; hindi ito pangakong buburahin ang lahat ng nakaraang resulta o bawat kopya ng impormasyong nakita na ng ibang tao.

Kung kailangan ang pahintulot ng magulang para sa isang pakikipag-ugnayan, dapat itong makuha bago magamit ang pakikipag-ugnayang iyon. Maaaring magkaiba ang mga kailangan para sa pahintulot sa pagbabayad, pagproseso ng datos, at pakikipag-ugnayan sa ibang manlalaro; hindi awtomatikong pinapalitan ng isa ang iba.

4. Patas na paglalaro at seguridad ng serbisyo

Huwag manipulahin ang naka-save na laro, pagbili, gantimpala, galaw, o puntos; gumamit ng bot o hindi awtorisadong awtomasyon upang makalamang; magsumite ng huwad o muling ginamit na resulta; o samantalahin ang depekto upang makuha ang isang bagay na wala kayong karapatang tanggapin. Hindi ipinagbabawal ang karaniwang pantulong sa accessibility dahil lamang tinutulungan kayo nito; ipinagbabawal ang paggamit ng kasangkapan upang gumawa ng pekeng galaw o lampasan ang tuntunin ng paligsahan.

Huwag abusuhin ang pagsasauli ng bayad, pagbawi ng singil, promosyon, patalastas, o pagkuha ng gantimpala. Hindi pang-aabuso ang paghiling ng pagsasauli ng bayad o pagrereklamo bilang mamimili nang may mabuting layunin.

Huwag pasukin ang account o datos ng ibang tao, magnakaw ng kredensiyal, labis na pabigatin ang serbisyo, lampasan ang mga kontrol sa seguridad, o magsagawa ng pagsusuring walang pahintulot. Kung may makita kayong kahinaan sa seguridad, iulat ito sa hello@ludonstudios.com nang hindi ina-access ang datos ng ibang manlalaro o ginagambala ang serbisyo. Hindi inaalis ng mga Alituntuning ito ang mga karapatang hayagang ibinibigay sa inyo ng naaangkop na batas.

5. Pag-uulat ng problema

Gamitin ang kontrol sa pag-uulat sa bahaging pinagmulan ng problema sa Laro: katabi ng pangalan ng manlalaro sa hanay ng kaibigan o kahilingan, sa card ng isang kaibigan, o sa standings ng paligsahan. Nagbibigay ang ulat na ginawa sa Laro ng isang dahilan mula sa nakatakdang listahan (nakakasakit na pangalan, pagpapanggap na ibang tao, pagkamuhi o panlalait, sekswal na nilalaman, spam o scam, o iba pa), walang malayang teksto, at sinusuri ng isang tao. Maaari ring mag-email sa hello@ludonstudios.com na may paksang BLOOCK community report. Isama ang ipinakitang pangalan o kaganapan, kung saan ito lumitaw, tinatayang oras, dahilan ng ulat, at kaugnay na screenshot kung mayroon. Huwag magsama ng personal na impormasyong walang kaugnayan.

Dapat may mabuting layunin ang mga ulat. Huwag sadyang magsumite ng maling ulat, mag-organisa ng panliligalig sa pamamagitan ng pag-uulat, o gumanti sa taong nag-ulat ng problema. Tinatasa namin ang mga ulat ayon sa bigat ng usapin at ebidensiyang available. Maaaring hindi namin maibigay ang buong resulta tungkol sa ibang tao dahil sa mga tungkulin sa pagkapribado o seguridad.

6. Mga hakbang na maaari naming gawin

Naglalapat kami ng mga hakbang na naaayon sa asal, epekto nito, ebidensiyang available, edad kung mahalaga, at naaangkop na batas. Maaaring kabilang dito ang babala, pagpapalit ng pangalan, pag-alis ng ipinagbabawal na nilalaman, pagtanggi o pagwawasto sa puntos, pagbawi ng gantimpalang hindi balido, pansamantalang paghihigpit sa apektadong tampok, o pagsususpinde ng account para sa malubha o paulit-ulit na pang-aabuso. Maaaring suspindihin ng tagapangasiwa ang mga tampok na panlipunan ng isang manlalaro, nang sinasabi ang kategorya ng dahilan at, kung magtatakda siya, ang petsa ng pagtatapos na hindi lalampas sa 365 araw; maaaring umapela ang manlalaro, at isang tao ang magpapasya sa apela. Habang nakasuspinde, hindi makapagdaragdag ng kaibigan ang manlalaro, hindi makatatanggap ng kahilingan, hindi makapagbubukas ng card ng kaniyang mga kaibigan, at hindi makapagpapalit ng alyas, at nakikita ng ibang manlalaro ang kaniyang pangalang nilikha ng sistema at hindi nila siya maaabot; patuloy na gumagana ang pagtanggi, pag-alis, pag-uulat, pagharang, at pag-apela, at walang binubura ang suspensiyon.

Ang teknikal na pagkabigo o resultang hindi mapatunayan ay hindi, sa sarili nito, patunay ng pandaraya. Ibinubukod namin ang paghihigpit para sa kaligtasan sa pagpaparusa. Hindi namin awtomatikong kinukumpiska ang lehitimong binili bilang parusa; hiwalay na hinahawakan ang pagsasauli ng bayad, dobleng pagkakaloob, mapanlinlang na transaksiyon, at mga paghihigpit na kailangan ng batas ayon sa Mga Tuntunin at naaangkop na batas sa mamimili.

Ipinapaliwanag namin ang pasyang may malaking epekto at nagbibigay ng paraan upang humiling ng pagsusuri kapag kinakailangan, maliban kung ang pagsisiwalat ay lalabag sa batas, maglalantad ng datos ng ibang tao, o maglalagay sa panganib sa imbestigasyong pangseguridad. Maaari kaming kumilos kaagad kung kailangan upang protektahan ang isang tao o pigilan ang patuloy na pinsala.

7. Mga apela at rekord na pinananatili

Gamitin ang pagpipilian sa pag-apela na ipinapakita sa Laro o mag-email sa hello@ludonstudios.com na may paksang BLOOCK appeal. Ipaliwanag ang pasya, kung bakit ninyo ito itinuturing na mali, at anumang kaugnay na ebidensiya. Ipapasuri namin ito sa isang tao sa halip na ituring na pangwakas na katibayan ang awtomatikong pagtukoy sa problema.

Pinananatili lamang namin ang mga ulat, kaugnay na ebidensiya, pasya, at apela para sa makatwirang layuning pangkaligtasan, pagsusuri, o batas, gaya ng ipinapaliwanag sa Patakaran sa Pagkapribado. Hindi laging kailangang burahin kasama ng account ang limitadong ebidensiyang kailangan para sa nagpapatuloy na reklamo o legal na tungkulin. Hindi ginagamit ang mga rekord na iyon upang muling lumikha ng pampublikong profile.

Hindi nililimitahan ng mga Alituntuning ito ang karapatan sa reklamo, apela, o pagdulog sa hukuman na ibinibigay ng batas.

8. Pakikipag-ugnayan at mga pagbabago

Ia-update namin ang mga Alituntuning ito kung may malaking pagbabago sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro o tuntunin sa kaligtasan, at magbibigay kami ng angkop na abiso.

Ludon Studios
Address: Walang inilalathalang postal address; maaaring makipag-ugnayan sa tagapaglathala sa pamamagitan ng email sa hello@ludonstudios.com
Email: hello@ludonstudios.com